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手赚软件应何去何从,看未来手赚发展模式

时间:2014-11-27 | 栏目:故障答疑 | 点击:

自2013年末,手机赚钱的威客平台便已进入大众的眼球,遇上积分墙推广黄金期的手赚软件如鱼得水,如今业务市场萎缩,各种手赚软件却依然井喷式增长,最终谁能存活下来,手赚模式的明天又会怎样?
 
手赚,顾名思义,就是手机赚钱,用户使用手赚类的手机app做任务(如下载使用app,完成推广,体验游戏等)便可获得一定的积分奖励,积分达到一定数量后可直接兑换话费或提现。起初这种模式是植入到游戏或付费应用中的,用户在某些关卡过不去又不愿意付费购买道具时,就会提示“您可下载应用获得积分”,无形中用户帮游戏主完成了一次推广量,而单款应用推广的价格大家也是心知肚明,就这样,应用下载推广在一时间成为了中小游戏开发者的主力盈利模式,毕竟在中国付费下载行不通的情况下,这种模式较合理的维护了开发者的利益,这种模式也就是后来定义的积分墙。
 
由于积分墙蕴含的巨大市场潜力,再加上用户反应的良好趋势,紧接着,垂直积分墙应用出现了,也就是我们今天所说的手赚软件,把应用推广的费用直接分给用户,自己按照一定的比例抽成,一时间手赚软件风靡市场,各手赚团队也是赚得盆满钵满,而如今积分墙受各大应用市场打压,业务量急剧萎缩,手赚软件该何去何从?
 
“手赚市场还是非常大,但无论是哪种手赚模式,都不可能长久,关键是如何调整自己的业务模型,单一的积分墙手赚软件只能昙花一现,要长久发展,一定要打造自己的综合型手赚平台。”作为国内首屈一指的综合型手赚软件“玩乐族”的创始人,刘威显然依然看好这块蛋糕。
 
不妨我们来借助“玩乐族”的业务模型来看看手赚综合平台的发展趋势:
 
首先是多元化,玩乐族似乎不属于任何一类手赚模式,或者说它不止一种手赚模式,传统单一手赚软件无非就是下载积分墙加有偿推广的方式,可这样的业务模型风险过大,一旦平台商业务萎缩,手赚软件就会立马对用户失去吸引力,因此朝生暮死的手赚软件很多。玩乐族则主打综合手赚平台,除积分墙以外,还加入了移动广告,收益类小游戏,商城,云拍,问卷等功能,各项业务均衡发展,使得整个平台不受单一业务市场波动影响。

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